گرچه ما پیشگو نیستیم، اما خوشبختانه متخصصان تکنولوژی وجود دارند که می توانند آینده بازی های ویدیویی را تا حدی پیشبینی و روشن کنند. در این مقاله به آنچه دو نفر از استادان برجسته بازی در انگلستان – دکتر جترو شِل، مدرس ارشد بازی ها و سیستم های اطلاعاتی در دانشگاه  دی مونت فورت و دکتر ادوارد پاولی، دانشیار آکادمی بازی های دانشگاه فال موث به ما بینشی منحصر به فرد در مورد آنچه می توان از بعدی از صنعت انتظار داشت، می دهند.

دیدگاه آنها زمانی با هم یکی شد که بازی Main Assembly به بازار آمد وهر دو آنها در جریان ساخت و تست کردن بازی درگیر بوده و از بازی کردن آن لذت بردند. این بازیاز تیم  بد یوک گیمز که توسط Team17 برای رایانه از طریق استریم در دسترس است، به نظر می رسد می تواند مرزهای فن آوری فعلی را کنترل کند. زیرا تقریباً به بازیکنان اختیارات نامحدودی برای ساخت و بازی با روبات ها، وسایل نقلیه و موارد دیگر می دهد.

واقعیت ترکیبی: آیا این آینده بازی هاست؟

می توانیم در سال های آینده چه انتظاری از هیجان انگیزترین رسانه های جهان داشته باشیم؟ هر دو دکتر بر این باورند که بزرگترین برنده ی بازی های آینده “ترکیبی از فناوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده ” مانند پوکمان خواهد بود.

دکتر پائولی خاطرنشان می کند که VR یا واقعیت مجازی در شکل فعلی خود برخلاف خواسته های اجتماعی است. او می گوید: “این سخت افزار نه تنها بسیار گران و پیشرفته است، بلکه شامل اتصال چیزی به چهره شما می شود که دنیای واقعی را مسدود می کند و این برای بسیاری از افراد جذاب نیست.” من فکر می کنم واقعیت افزوده (AR) پتانسیل زیادی دارد ، به خصوص که بسیار بیشتر در دسترس است و دنیای واقعی و مجازی را با هم تلفیق می کند و با تجربیات جدید اجتماعی مخاطبان گسترده ای را جذب می کند.”

دکتر شل موافق است: “ما هنوز واقعاً ازنسخه ی اول یا VR 1.0 نگذشته ایم. استفاده نا محدود از این تکنولوژی هنوز بسیار گران است. ما در حال حرکت به سمت نسخه 2.0 با ردیابی چشم، میدان دید بزرگتر، وضوح بالاتر، صدای بهتر و شش درجه آزادی هستیم. اما این موارد هنوز باید بیشتر بررسی شوند. “

اگر VR واقعاً به موفقیت برسد، دکتر شل معتقد است که به بازخورد لمسی بهتری نیاز دارد. وی ادامه می دهد: “توسعه دهندگانی كه روی VR کار می کنند ممكن است با تقویت بعضی قسمت های تکنولوژی فعلی، آن را به روز و جدیدتر کندد.” “تصور کنید، شما قادر به  لمس فرمان یک ماشین رالی در بازی، یا حتی شاید احساس تکانه های یک حمله شدید از سوی حریف به طرف شما و یا اینکه یک تک تیرانداز یک گلوله را لمس کند خواهید بود.”

مانند بسیاری از فن آوری های دیگر، حسگرهای هپتیک یا لمسی در حال آزمایش هستند. دکتر پائولی معتقد است که “ما نباید انتظار یک گام بزرگ در تکنولوژی را داشته باشیم”. در عوض توسعه دهندگان “به پیشرفت تدریجی فناوری ادامه می دهند.” وی تأكید می كند: “این موضوع بدبینانه به نظر نمی رسد، بلکه بیشتر بازتابی است که نشان می دهد فن آوری بازی ها كاملاً به بلوغ رسیده است.” به طور خاص، او معتقد است که ارتقا تدریجی گرافیک، هوش مصنوعی، فناوری تلفن همراه و زیرساخت های اینترنت با “امکانات خلاقانه و هنری” ترکیب خواهد شد.

نقش هوش مصنوعی

اگر بخواهیم تأثیر واقعی روی تجربه های بازی را ببینیم، هر دو استاد معتقدند که نقش هوش مصنوعی بیش از پیش خواهد بود: نه فقط در خود بازی ها، بلکه در طول مراحل توسعه آنها نیز مورد استفاده خواهد بود.

دکتر شل می گوید: “هوش مصنوعی در حال حاضر به طور گسترده ای در بازی گنجانده شده است. اگرچه در حال حاضر ماهیت طراحی و مدل بازی ها محدودیت هایی ایجاد میکند. اما به طور واضح، استودیوها نمی خواهند بازی ها رفتاری نو ظهور برخاسته از هوش مصنوعی داشته باشند. وگرنه این بازی ها شروع به تکامل خارج از مفهوم خود خواهند کرد. ” رفتار های برخاسته از هوش مصنوعی یا Emergent Behaviour  که یک عارضه جانبی است که در وحله ی اول واضح و قابل پیشبینی نباشد. این عارضه از گردهم آوردن ترکیبی جدید از قابلیت ها است. این رفتار ها در استفاده از هوش مصنوعی می توانند مفید ، خوش خیم یا به طور بالقوه مضر باشند ، اما پیش بینی آنها در همه موارد بسیار دشوار است.

دکتر پائولی معتقد است که هنوز جای پیشرفت وجود دارد. ” هنوز زمینه های زیادی برای افزایش شخصیت های مجازی برای دنیای بازی ها وجود دارد. واقع گرایانه تر کردن این شخصیت ها و ایجاد تعامل ظریف تر با بازیکنان، امکانات زیادی را برای انواع جدید بازی ها ایجاد می کند. “

از هوش مصنوعی برای کاهش زمان سیر تکاملی استفاده می شود. دکتر شل می افزاید: “زمینه واقعی تولید هوش مصنوعی برای تولید محتوا، کاهش زمان استودیو و افزودن قابلیت بازی مجدد وجود دارد.” “تراریا Terraria یک نمونه بارز از قابلیت های امکان پذیر برای این نسل است. در حالی که ساختار مراحل ممکن است محدود باشد، می توان با استفاده از تکنیک های تکاملی مراحل جدیدی تولید کرد. “

در حال حاضر، این محتوای تولید شده “اساساً تولید اعداد تصادفی بسیار پیچیده” است. اما دکتر پائولی از آنچه آینده برای توسعه دهندگان و گیمرها به ارمغان می آورد بسیار هیجان زده است. وی افزود: “ادغام بیشتر فناوری هوش مصنوعی در این زمینه، می تواند یک جزو تحقیقات دانشگاهی باشد. امیدوارم در سالهای آینده شاهد تأثیر برخی از این تحقیقات در بازیهای تجاری باشیم.”

چگونه بازی ها در حال تغییر جهان هستند

ما هنوز منتظریم ببینیم آینده چه چیزی به ارمغان می آورد. در همین حین هر دو متخصص می بینند که نسل فعلی بازی ها در حال شکستن مرزها در تمامی جهات است.

برای دکتر شل، آزادی رو به رشد بازی های AAA یا بازی هایی که بودجه و تیم بزرگی دارند، قابل تحسین است. او می گوید: “ویچر سه – Witcher 3 و رستگاری سرخپوست مرده – Red Dead Redemption 2 محتوای گرافیکی با کیفیت بالا را با محیط های بزرگ، گسترده و قابل بازی ترکیب می کنند. این کار به بازیکن اجازه می دهد در خلاف جهت رسیدن به اهداف تصمیم بگیرد. فقط سرگردان می شود تا هدف انتخاب شده خود را پیدا کند. و به این صورت روابط قویتری با شخصیت ها ایجاد می کند.”

وی اضافه می کند که داستان بازی ها اخیراً یک تغییر چشمگیر را تجربه کرده است. به طور خاص “افراد با توان چالش بیشتر” را هدف قرار داده است. در نتیجه دکتر پائولی می گوید: “هنوز هم این تمایل وجود دارد که مردم این تکنولوژی را به عنوان وسایل بازی غیرعادی یا ایجاد کننده فانتزی های قدرت فوق العاده خشن کنار بگذارند.” “اما بسیاری از سازندگان از بازی ها به عنوان یک رسانه قدرتمند برای داستان سرایی، یا به عنوان ابزاری برای آموزش و ایجاد ارتباط بین ایده ها استفاده می کنند. این موضوع حتی برای بازی های ورزشی نیز مصداق دارد.

دکتر شل می گوید: “گروه قابل توجهی از مردم هنوز در امتحان هر نوع بازی تردید دارند. و همین بعضی از بازی ها را محدود می کند.” “بازی ها به طور فزاینده ای به موضوعات پیچیده و دشوار می پردازند. این واقعیت مردم را به چالش می کشد که خارج از چارچوب فکر کنند. و کسانی که با بازی درگیر نیستند ، این روایت ها و ایده ها را خارج از یک محیط تعاملی تجربه نخواهند کرد.”

برای ایجاد حساب کاربری برای خرید بازی های کامپیوتری، خرید بازی های اکس باکس، نینتندو، پلی استیشن و غیره نیز، با ارائه ی مشخصات خواسته شده میتوانید صاحب حساب باشید. پرداخت بین المللی از طریق سایت ثبت نام دات کام قابل اجراست. با مراجعه به بخش بازی ها و سرگرمی، می‌توانید برای ثبت نام در سایت اقدام کنید.


0 دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *